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Sunday, June 25, 2017
O Homem nas Trevas Hora de um pouco de claustrofobia
O Homem nas Trevas Hora de um pouco de claustrofobia

Hoje vou falar sobre um tipo de filme que causa um terror peculiar em quem assistem. Estou falando daquela agonia de ser pego que mexe tanto com todos nós. Sabe quando você é criança e está brincando com um adulto e fica escondidinho em um lugar, ele sabe onde você está, mas finge que não e fica te procurando, e bate aquela tensão de "Ele vai me achaaarrr aiiiiiii!!!"? Pois é bem isso que esse filme causa.
Aqui temos um trio de bandidos que fazem pequenos furtos enquanto tentam melhorar de vida, até que ficam sabendo de um velho cego que mora sozinho em um lugar e que tem muito dinheiro. Nunca fizeram algo grande assim, portanto é perigoso, mas decidem ir de qualquer forma. No entanto todo mundo tem seus segredos e esse homem é um ex militar extremamente bem treinado e pronto para lidar com situações tensas.

O filme é o segundo longa metragem do Fede Alvarez, que foi responsável pelo remake de Evil Dead, e novamente tem a bênção de Sam Raimi, que ficou na produção da coisa. Ele manteve o seu estilo, com uma atmosfera bem pesada e a sensação de estar na escuridão com um cego extremamente fodão foi bem interessante.
Uma coisa que achei engraçado foi a presença do Dylan Minnette como um dos bandidos. Ele é o mesmo ator que protagonizou o filme Goosebumps, só que o engraçado é que aqui transmite a mesma essência, ou seja é como se fosse aquele mesmo personagem só que dessa vez no mundo da bandidagem e se dando muito mal kkkkkk. Aliás, to até criando uma teoria de que "O Homem nas Trevas" seja uma sequencia direta de Goosebumps e o personagem foi sugado pra um dos livros kkkkk.

Mas brincadeiras a parte, é um filme que achei muito bom, bem conduzido e com cenas extremamente claustrofóbicas. Aquela sensação de "Não se mexa, não faça nenhum ruído!". Aliás ficou perfeita a escolha do nome em inglês "Dont Breathe" (Não respire), a em português não ficou ruim, mas acho que não passa tão bem a essência da coisa.
Em alguns pontos o filme me lembrou bastante Rua Cloverfield, 10. Essa atmosfera de estar preso em um lugar com um cara perigoso é bem semelhante nos dois filmes, apesar de que aqui a coisa é bem mais pesada com os ambientes super escuros e a maneira tão mais agressiva que o cara tem, causando ferimentos realmente graves.
Enfim, apesar desse não ser um filme que vai ficar marcado na minha vida, com certeza é um bom entretenimento com uma atmosfera peculiar. Não digo que é um filme para todos porque ele é incômodo e pode causar uma sensação realmente desagradável em algumas pessoas, mas sei bem que pra muita gente vai ser um bom passa tempo. Quem se interessar pode conferir aqui.
Escândalo Nokia Apple e o misterioso aplicativo que sabe tudo sobre você
O Carrier IQ está amedrontando o mundo por ser capaz de registrar tudo o que você faz em seu celular. Saiba como a Nokia e a Apple têm ligações com ele
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Parece que os dias do domínio total da SkyNet estão mais próximos do que imaginávamos. Recentemente, você conferiu aqui, no Tecmundo, uma notícia sobre o Carrier IQ, um aplicativo embutido nos celulares que é capaz de verificar tudo o que você faz, mesmo quando está offline.
O espião da Nokia
Agora, começam a surgir mais indícios de seu uso em outras plataformas além do Android. Primeiramente, Trevor Eckhart, responsável pela descoberta do Carrier IQ, comentou que os aparelhos da Nokia também estavam utilizando o aplicativo em seus celulares.
Entretanto, a companhia foi direto ao ponto e respondeu às alegações afirmando que o Carrier IQ não acompanha nenhum dos produtos da Nokia, declarando que as afirmações feitas anteriormente eram imprecisas.
Nem a Apple escapa
Outra companhia que também foi investigada por hackers em busca do Carrier IQ é a Apple. O hacker Chpwn, já conhecido no ramo, comentou que havia encontrado indícios do aplicativo no iOS 3.1.3 e também no iOS 5.
Entretanto, após investigações mais aprofundadas, Chpwn relatou que o software pode estar ativo apenas quando o iPhone está no modo Diagnóstico, que é desativado por padrão. Além disso, Chpwn também comentou que os registros feitos pelo Carrier IQ nas plataformas iOS são limitados à apenas ligações e geolocalização ou seja, nada de coleta de dados referentes a navegação na web, SMS e outros.
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Friday, June 23, 2017
Notícias Realizando o Sonho em American Truck Simulator
Notícias Realizando o Sonho em American Truck Simulator
Los Angeles e San Francisco são enormes cidades no mapa American Truck Simulator. Nós não tentamos retratar alastrando aglomerações deste tipo em nossos jogos até agora, no entanto, houve algumas sugestões por parte dos jogadores de 18 Wheels of Steel Long Haul. A nossa ambição é maior agora, nós queremos capturar a sensação de dirigir em uma cidade real dos EUA, que é bem diferente de lugares típicos europeus. Esta tendência não é limitada apenas para o American Truck Simulator, mas você vai ter muito maior autenticidade das cidades em novas expansões do mundo de Euro Truck Simulator 2. Confira algumas imagens frescas tiradas American Truck Simulator!








Fonte: Blog SCS Software
Friday, June 16, 2017
O Biscoito Assassino 2 A paixão da Crosta
O Biscoito Assassino 2 A paixão da Crosta

Ok, quatro anos depois de assistir O Biscoito Assassino, consegui reunir fôlego novamente para assistir a continuação dessa bagaceira. E antes que pergunte, SIM, aquela tranqueira tem uma sequencia e a equipe conseguiu manter o mesmo nível de qualidade! Ou seja, ficou uma desgraça no mesmo estilo do primeiro.
Dessa vez a aventura se passa em um estúdio de filme trash, onde o dono do lugar tenta desesperadamente conseguir fazer uma obra boa e não falir. No entanto com a falta de grana ninguém recebe pagamento e os empregados ficam irados, gravando as cenas com muita má vontade e ameaçando ir embora. Para piorar a situação, o biscoito de natal assassino aparece para fazer a chacina no lugar.

Vocês estão lembrados do Jack Frost? Aquele filme de terror de 1996 que era só a bagaceira com um boneco de neve matando todo mundo? Em Jack Frost 2 os criadores parecem ter falado "Dane-se! Essa franquia é horrível mesmo!" e fizeram a história em uma ilha tropical super ensolarada com o bonecão de neve matando a galera. Em "O Biscoito Assassino 2" a coisa parece ter sido bem no mesmo estilo, mas com o estúdio se zuando.
Isso porque é óbvio desde o começo que o filme é horrível, e o fato de se passar em um estúdio de filmes de baixo orçamento, fica mais do que claro que é uma baita de uma referência bem ao estilo "Tá galera, nós sabemos que esse filme é um cocô, tanto que usamos nosso próprio estúdio como cenário dessa vez ao invés da padaria do primeiro filme.

O começo é o que se pode chamar de uma verdadeira bagaceira, não é o tipo de ruim divertido, é ruim ruim mesmo, parado, não acontece nada de realmente emocionante além do boneco falando quando vai matar o próximo. Apesar de tudo a segunda metade do filme fica mais empolgante, quando aparece o segundo vilão da história e a tosqueira realmente foge do controle.
Os efeitos são tão toscos quanto os do primeiro filme, com um biscoito natalino feio pra caramba e ultra mal feito e alguns efeitinhos especiais tosquíssimos. Os atores então, parece que nasceram para atuar nessa obra trash, isso se forem atores de verdade né? Porque o bagulho é falso demais, algumas vezes a coisa é de dar vergonha.
Enfim, se você estiver procurando por um filme ruim pra cacete e é apaixonado por filme trash, certamente vai querer dar uma conferida nessa bagaceira com os seus amigos. Não é o tipo de filme feito para se assistir sozinho, mas sim em grupo. O nome em inglês é Gingerdead Man 2: Passion of the Crust.
Sunday, June 11, 2017
Novo material dissipador de calor pode revolucionar o mundo das CPUs
Novo material dissipador de calor pode revolucionar o mundo das CPUs

Em uma parceria com a Boston College, o US Naval Research Laboratory (NRL) descobriu um novo material dissipador de calor que pode revolucionar a maneira como resfriamos CPUs e outros componentes eletrônicos. O segredo por trás da descoberta é um elemento conhecido como arseneto de boro cúbico, cuja condutividade elétrica em temperatura ambiente é semelhante à de diamantes e do grafite.
A principal vantagem do material em relação aos elementos do qual ele mais se aproxima é a facilidade de integração a produtos conhecidos. Apesar de as propriedades condutoras do diamante e do grafite serem bem conhecidas, o fato de eles não conduzirem eletricidade em temperatura ambiente faz com que eles não se adaptem aos métodos de fabricação utilizados em larga escala pela indústria.
A principal vantagem do material em relação aos elementos do qual ele mais se aproxima é a facilidade de integração a produtos conhecidos. Apesar de as propriedades condutoras do diamante e do grafite serem bem conhecidas, o fato de eles não conduzirem eletricidade em temperatura ambiente faz com que eles não se adaptem aos métodos de fabricação utilizados em larga escala pela indústria.

Fonte: TecMundo
O Pendrive de Resident Evil 7 que parece um vibrador
O Pendrive de Resident Evil 7 que parece um vibrador

Lembram do vibrador de Diablo 3? E que se de repente as empresas começassem a lançar produtos desse tipo de forma oficial? Bom, não exatamente com esse nome, mas com um visual exatamente no mesmo estilo uahahahaha. Pois foi o que aconteceu com a franquia Resident Evil, o sétimo jogo da saga principal trouxe um item um tanto... Peculiar...
O bagulho na verdade é um dedo, porém saiu muitíssimo esquisito, como se trata de um dedo podre o negócio não tem um formato muito certinho, porém as dobras presentes acabaram não ficando das mais convincentes também, fazendo parecer que se trata de simplesmente algum objeto roliço esquisito com cara de algo que veio de um zumbi.

De quebra ainda é um item articulado, tipo aquela mão maravilhosa da edição colecionador do Metal Gear V, porém aqui é apenas um dedo, sendo assim você pode basicamente entortar ele pra lá e pra cá, deixando torto uahahahaha. Imagino as várias utilidades que esse item de luxo para fãs de Resident Evil não vai acabar gerando né?
O pendrive não foi colocado nesse formato aleatoriamente, a verdade é que ele aparece na primeira demo de Resident Evil 7 em uma mão de manequim, daí a Capcom decidiu aproveitar para usá-lo na coisa. Mas e vocês, o que acharam do bagulho? Confira também o que vem na edição de colecionador de Resident Evil 6.

Thursday, June 8, 2017
TooManyItems Acesse o item que quiser em Minecraft
Muitas pessoas amam Minecraft, mas nem todas tem muita paciência para conseguir as coisas, ao mesmo tempo que jogar o modo criativo parece quebrar demais o clima e não ter "futuro" algum além de ficar construindo coisas, já que uma das belezas de Minecraft é o mundo gerado de forma aleatória e a possibilidade de se explorar, mas TooManyItems pode ser uma ótima alternativa para aqueles que querem maior facilidade no modo sobrevivência.Com esse mod você tem acesso a um inventário diferente, e pode adicionar na hora que quiser, qualquer item do jogo, mas isso não é algo limitado meramente a blocos, mas a qualquer coisa que possa se coletada, deixando assim tudo muito fácil e também uma ótima modificação para quem quer fazer testes e precisa de material rapidamente.
Um outro detalhe interessante é que até mesmo blocos que não podem ser coletados são acessíveis aqui, portanto é possível você mesmo montar estruturas que em condições normais só seriam encontradas de uma maneira "Natural". E o mod vai além e ainda lista itens adicionados por outros mods, deixando as coisas ainda mais extensas.
Ainda são adicionadas ferramentas que permitem você alterar entre o modo sobrevivência e criativo, e ainda fazer mudanças temporais automáticas dentro do jogo, tornando-se assim ainda mais perfeito para se fazer determinados testes.
Se você se interessar por esse mod é só gastar um minutinho lendo o tutorial bem fácil de como instalar mods, e depois baixar.
Versão 1.8
Versão 1.7.2
Versão 1.7.10
Confiram também uma lista de mods fantásticos para minecraft. E para quem quiser jogar em outras plataformas, é possível achar disponível em vários sites brasileiros.
Wednesday, June 7, 2017
Novidades! Chegou o PC novo!
Novidades! Chegou o PC novo!
Olá pessoal! Um dia destes chegaram as minhas peças para montar o PC Gamer.
Esta é a configuração:
Placa mãe: P8Z77-V LX
| Processador: Intel® Core i5-3570K Ivy Bridge
(stock: @3,40GHz) | Fonte: Corsair CMPSU-850HX 850W Reais 


(90% de eficiencia) | Placa de Video: Intel® HD Graphics 4000 Onboard
| Gabinete: Cooler Master RC-431P-KWN2 Elite 431 PLUS USB 3.0 X-DOCK HOT SWAP LATERAL ACRILICO
| HD Master: SATA 2 Maxtor 160GB
| HD Slave: IDE WDC 40 GB
Em breve já estará disponivel o unboxing das peças no YouTube!
Esta é a configuração:
Placa mãe: P8Z77-V LX
Em breve já estará disponivel o unboxing das peças no YouTube!
(Obs.: Ainda falta chegar a placa mãe e fonte em minha casa, pois ainda está nos correios...)
Tuesday, June 6, 2017
O estabilizador tá destruindo seu PC Talvez sim!
O estabilizador tá destruindo seu PC Talvez sim!

O que me fez criar essa matéria foi uma publicação do facebook que inicialmente eu tinha feito sem nem pensar muito. O negócio é que a coisa realmente deu o que falar e os comentários pegaram fogo. Na publicação eu perguntava se as pessoas já ouviram falar que estabilizador matava a fonte aos poucos e que falei que no lugar eu usava um Clamper Energia 2, e coloquei essa foto:

As pessoas ficaram eufóricas, alguns apoiando, outros xingando sem parar. Alguns achando extremamente bonito o aparelhinho compacto da foto, outros achando uma verdadeira gambiarra e pensando que fui eu mesmo que fiz, já que até um adesivo da asus eu colei ali no canto. No fim das contas acabei foi aprendendo bastante com as mensagens variadas.
Bom, pra começo de conversa, não, isso não é uma gambiarra, o adesivo que tem ali é porque eu costumo deitar na cama para assistir coisas no monitor e o led batia diretamente nos meus olhos, então coloquei um adesivo ali para impedir que isso acontecesse. Por outro lado, eu estava errado em usar o termo filtro de linha para esse dispositivo, embora seja também de proteção, filtro de linha é uma outra categoria.
A primeira vez que ouvi falar esse papo de que estabilizador é ruim para o PC e filtro de linha é o essencial, deve ter sido lá por 2010 e, naturalmente eu achei uma baita de uma blasfêmia. Afinal de contas como assim o estabilizador podia ser substituído por uma "régua"? Quem seria louco de ligar direto na tomada? Afinal de contas o estabilizador tinha componentes especialmente feitos para a energia não matar meu PC em um surto, certo?
O tempo passou e cada vez mais via esse papo, e o mais assustador é que eram aqueles artigos técnicos imensos, com linguagem que eu nem compreendia direito e um monte de comentários a favor. Então como eu podia discutir com essa galera que realmente entendia de energia e recomendava? Descobri também que filtro de linha e régua não eram a mesma coisa, a única semelhança eram a aparência e isso piorava, pois as lojas vendem réguas de 10 reais com o nome "Filtro de linha", então como saber o que era e o que não era? Eu não podia abrir e mesmo que abrisse, não entenderia.

Graças a isso o tempo passou e só quando comprei meu primeiro PC Gamer é que troquei tudo e no pacote acabei vendo que era a hora de abandonar o estabilizador de vez. Também foi quando comecei a descobrir um monte de coisas novas sobre energia e pensar em como minha vida poderia ter sido mais tranquila se eu tivesse prestado mais atenção com o passar dos anos.
Meu primeiro problema com estabilizador foi em 2003 quando comprei meu segundo PC, o estabilizador queimou duas ou três vezes. Como eu estava empolgado pra jogar, aquilo me deixou frustrado demais. Eu não entendia o que diabos estava acontecendo. Hoje imagino que a loja estava me vendendo estabilizadores que não suportava a máquina que eu usava e o resultado era acabar queimando.
O negócio é que a maioria das pessoas que jogam no PC não dão muita bola pra parte da energia, vê a fonte só como uma parte que tá lá pra fornecer eletricidade e pronto, não precisa de frescura. Com a tentação de peças como placas de vídeo e processadores super poderosos, é comum a pessoa investir em uma baita de uma máquina super potente e comprar a fonte mais barata possível, o estabilizador então, a pessoa pega o de 40 reais mesmo pra ligar um PC Gamer tunado.
Mas o negócio é o seguinte, cada peça do PC (memória ram, processador, placa de vídeo, coolers, etc) exige uma quantidade de energia, a soma dessa energia tem que ser inferior à capacidade da fonte. Por exemplo se a soma de tudo der 400 Watts, a sua fonte não deve ter menos que isso, uma inferior talvez até ligue, pois uma placa de vídeo não está o tempo todo usando sua potência máxima, porém o ideal é usar não exatamente 400 Watts, mas um pouco a mais para dar uma folga pra fonte.

Já viram aqueles casos de pessoas que quando vão jogar o PC desliga? Pois é, normalmente isso está ligado à fonte e o fato dos componentes estarem usando o máximo. Com o tempo as fontes vão se desgastando, e por isso fica cada vez mais frequente quando isso começa, até que chega no ponto que o PC não aguenta ficar 5 minutos no jogo e a pessoa finalmente vê que tá insuportável.
E isso também serve pro estabilizador! Lembro quando fui comprar um para outro PC barato que montei só pra fazer testes e falei com o cara da loja de informática, ele estava fazendo um monte de perguntas "Em que você vai ligar?" e eu "Bom, tem isso, aquilo, a impressora", daí ele "Essa impressora é potente? Ou é daquelas pequenas?". Na época me perguntei por que diabos aquele cara tava perguntando isso e porque simplesmente não me vendia e pronto, afinal era só um estabilizador, certo?
Nossa como não sofri com aquele estabilizador, teve uma noite que ele tava com aquele TEC TEC TEC TEC TEC TEC, e quando acordei pela manhã, fui ligar meu Xbox 360 e tive a desagradável surpresa de ter queimado! Fiquei abismado, afinal de contas como era possível algo protegido por um estabilizador acabar queimando? Nesse mesmo estabilizador joguei Resident Evil 5 com um amigo por umas quatro horas seguidas, subiu um cheiro de plástico queimado fortíssimo, mas na hora estávamos tão empolgados que nem notamos, parecia só calor por ter dois PCs e duas pessoas em um quarto, mas quando fui ligar de novo esse PC não ligava mais.
A partir de então passei a tomar cuidado, mas com o PC ruim que eu tinha, me sentia super perdido quanto ao que fazer e, como falei, só quando comprei meu primeiro PC Gamer é que realmente passei a entender várias coisas e ir atrás. Ter algumas dúvidas também, porém em geral fiquei bem mais por dentro da coisa.

Algo que li bastante por aí foi "O Brasil é o único país do mundo que usam estabilizador". Achei algo exagerado, mas no fim acabei ficando com uma dúvida se é verdade, pois fui procurar por vídeos de como montar um PC feito por gringos e em praticamente todos eles fazem a montagem toda e dizem "Pronto, é só ligar", e corta pro PC ligado, não comentam sobre estabilizador, aliás eu nem achei como se escreve essa palavra em inglês... O único que vi ligando na tomada, ele ligava direto. Isso gera a pergunta, será que realmente estabilizador é algo que só se usa no Brasil pra fabricantes venderem peças? Se alguém achar um vídeo aí, coloque nos comentários.
Mas bom, o que é dito é que o estabilizador serve para pegar a tensão, que oscila pra caramba, estabilizar e assim a energia chega à fonte de uma forma mais segura. Mas uma pergunta bastante frequente que se vê em fóruns é, "Por que o PC é o único aparelho que usa isso? E o celular? Video game? TV? Geladeira? Por que tudo isso não usa estabilizador também?". Se você tiver uma resposta, deixa aí nos comentários também, vamos trocar informações pessoal! =D
A crítica mais forte quanto ao estabilizador, é o tempo de resposta dele. Sabem o tec tec tec? É ele aumentando ou reduzindo a tensão antes de enviar pro PC, e nesse tempinho, a fonte fica sem receber energia. Cada fonte tem um tempo que pode aguentar sem energia, se for inferior ao tempo de resposta do estabilizador, o PC vai desligar e isso pode causar danos. O mesmo serve para nobreaks, ele tem baterias, quando falta energia ele muda a fonte de fornecimento pra bateria.
Então, ao que parece, estabilizador pode ser algo bom para fontes vagabundas (aquelas que atrás tem uma chave pra você alterar entre 110v e 220v. No entanto fontes boas, as chamadas PFC Ativo, fazem o trabalho do estabilizador, pois estabilizam a tensão automaticamente. Mas se ela estiver ligada em um estabilizador, vai trabalhar em dobro, pois essas fontes tem um tempo de resposta muito mais rápido.
Ou seja, tensão vem alta (ou baixa), a fonte baixa (ou sobe) na hora, mas como o estabilizador é mais lento, ele vai detectar isso depois e vai fazer o mesmo, quando ele fizer o mesmo, a fonte vai detectar a mudança brusca e novamente vai estabilizar a coisa, o que acaba diminuindo o tempo de vida útil, pois estará trabalhando mais do que devia e é daí que vem isso de estabilizadores matarem fontes.

Selo 80 Plus e fontes PFC Ativo
Uma coisa que acabei descobrindo, e que nunca tinha ouvido falar, foi sobre o tal do Selo 80 Plus e fontes com PFC Ativo. Algo que me deixou bastante maravilhado, pois antes de comprar um PC Gamer, eu só tinha a ideia de que ligar um PC direto na tomada seria uma verdadeira loucura e que queimaria logo, mas não!
As fontes não aproveitam toda a energia que puxam, isso porque parte é convertida em calor, quanto mais vagabunda a fonte, mas desperdício e maior a conta de luz é claro. Porém existem fontes com o selo "80 Plus", que são aquelas que aproveitam no mínimo 80% da energia puxada. Essas são fontes de qualidade que em geral vem com PFC Ativo.
PFC é a sigla para Power Factor Correction, e fontes PFC Ativo são aquelas que já vem com a função que o estabilizador tem, portanto podem ser ligados direto na tomada (Que loucura cara!), e é a partir daí que outros tipos de proteção entram em ação! O filtro de linha e sua turma!

Outros tipos de proteção
Filtros de linha: Eles diminuem ou eliminam os ruídos causados pela rede elétrica, ele filtra a energia para passar de um jeito mais "suave" possível para seu equipamento.
Aterramento: Sabem o pino do meio que tem em umas tomadas? Aquele é o fio terra, caso dê algum problema na rede elétrica que faça a energia se acumular, ao invés de passar pro equipamento e dar choque em quem encosta ou danificar ele, o aterramento puxa esse excesso pra terra (por isso o nome de fio terra). Mas quase ninguém tem aterramento, é algo caro e trabalhoso, as pessoas tem o pino é claro, mas não quer dizer que tenha aterramento.
Disjuntor: Esse é um aparelho instalado nas casas que desarma caso dê um curto circuito ou uma sobrecarga elétrica. Daí você tem que ir lá no quadro de energia ativar de novo pra energia voltar.
DPS (Dispositivo de Proteção contra Surtos Elétricos): Protege aparelhos de surtos elétricos desviando as cargas para que o aparelho não queime ou pior.

Bom, pelo o que aprendi, cada caso é um caso. Se você pretende usar um estabilizador, ele tem que ser de qualidade ou ser adequado para o seu tipo de máquina. Ao contrário do que parece, nem todo estabilizador pode ser ligado em qualquer PC, sendo assim estabilizadores realmente bons são em geral bastante caros.
Os Nobreaks podem causar exatamente os mesmos problemas que estabilizadores, pelo o que vi também é uma fortuna os que são realmente de qualidade. E assim pode acabar danificando tanto quanto estabilizadores se for um equipamento de má qualidade.
O problema dos filtros de linha é exatamente achar um que seja um filtro de linha de verdade, como eles tem o mesmo visual de uma régua, acabou se tornando normal chamar tudo de filtro de linha. Sendo assim as vezes o que está sendo vendido é uma extensão e com o nome Filtro de linha.
Em meio às pesquisas que fiz, acabei vendo que a melhor escolha eram os produtos da Clamper, pois ela é especializada em fazer equipamentos de proteção e não apenas extensões. Outra coisa bacana é que os produtos maiores (com várias tomadas) combinam filtro de linha e DPS.
Sendo assim, acho que o ideal é em primeiro lugar comprar uma fonte de qualidade com PFC Ativo pra poder ligar direto na tomada, isso vai evitar muitas dores de cabeça e componentes queimando misteriosamente, daí usar um DPS pra além da fonte estabilizando, ter uma proteção contra surtos elétricos.
Como falei, esse é um assunto polêmico, há quem concorde, quem não concorde, deixem aí seus comentários, vamos trocar informações. Pesquisem mais sobre o assunto antes de tudo. Vou colocar aqui alguns links interessantes com informações mais técnicas pra quem quer saber mais:
Fórum Adrenaline
Canaltech
Vídeos do Clube do Hardware
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talvez
Thursday, June 1, 2017
O massacre da serra elétrica 2 Tosco até te fazer chorar
O massacre da serra elétrica 2 Tosco até te fazer chorar

Quando eu zerei Resident Evil 7, fiquei no climinha de assistir alguma coisa que usasse essa ideia padrão de família de lunáticos, então me veio a ideia de assistir a sequencia de O Massacre da Serra Elétrica, que foi uma das fontes do jogo. E nossa... Que desgraça viu? Não foi a primeira vez que assisti esse filme não, no entanto é daquelas obras horrorosas que você assiste e é tão ruim que seu cérebro parece colocar no seu subconsciente. Só depois de ver que notei que não era nem a segunda vez, era no mínimo a terceira, pois vi uma vez na TV e lembro de ter assistido no PC há anos atrás. Mas o resultado é sempre o mesmo, acho horroroso o bagulho.
A história se passa em 1986, 13 anos após a chacina que rolou no primeiro filme e apresenta uma morte brutal que dois jovens tem, com um carro destruído por uma motosserra, no entanto a polícia tenta ocultar. Porém uma DJ tem uma fita em áudio do acontecimento, pois a morte aconteceu enquanto os jovens ligavam para seu programa de rádio, e ao transmitir a fita ela vira alvo de psicopatas.
Esse é daqueles filmes que o roteirista parece não entender o que fez sucesso no anterior e pega só os elementos mais espalhafatosos e multiplica por mil para colocar na continuação. O resultado obviamente é algo que era moda nos anos 80, filme de terror trash ao extremo. E nesse caso aqui aparecem cenas constrangedoras frequentemente.
O primeiro filme foi uma surpresa na época, era 1974 e filmes Slasher não eram comuns, de repente apareceu aquela obra baseada em uma história real e que não explica nada, as coisas simplesmente acontecem e tem aquele final perturbador pra caramba que deixa bem o clima de insanidade do vilão da história. É trash, mas levando em consideração da época e de ser algo novo, é algo facilmente absorvido.Aquele filme era como se fosse o A Bruxa de Blair dos anos 70, enquanto O Massacre da Serra Elétrica 2 é equivalente ao terrível The Woods, só que ainda pior porque o roteirista tenta ser engraçado. Não é o mesmo cara que escreveu o primeiro filme, apenas o mesmo diretor e a sensação é de que se não fosse pelo diretor a coisa ia ser ainda pior.
Então aquela primeira obra foi algo que fez as pessoas temerem ir para lugar isolados, ficar longe da civilização e tal, imaginarem que nem tudo precisa ter explicação, algumas pessoas podem ser apenas insanas e estar esperando a oportunidade. É algo que fez as pessoas discutirem por décadas, inclusive no Brasil foi lançado o livro da editora Dark Side falando detalhadamente sobre o impacto causado.Agora o que vemos no segundo filme é só tosqueira louca! A protagonista é completamente histérica, o outro maluco lá de repente resolve bancar o enviado de Deus que vai punir os pecadores, até o Leatherface se torna praticamente um cachorrinho obediente e bonzinho, parece que queriam transformar o vilão da franquia em um herói.
Você verá tosqueiras como a serra elétrica na pepeka, Leatherface fazendo cara de sensual mostrando a linguinha, uma família de personagens toscos que não param de falar coisas engraçadas e várias outras tosqueiras. Chega um momento que você fica "Não... Os caras não acreditaram realmente que isso aí iria dar certo".Aliás, a atuação é terrível demais! Só tosqueira louca, parece um verdadeiro teatro, poses e bocas, uma forçação imeeeeeeeensa pra tentar fazer você achar engraçado, não dá pra entender. Mas sem sombra de dúvidas a versão dublada deixa a coisa mais bizarra ainda porque é parte do elenco de Chaves! Então imagina a voz da Chiquinha gritando quase com o filme inteiro e do Kiko falando altas perversidades kkkkkk.
Eu tenho que assumir que a cena final foi marcante pra mim, mas ela é tosca demais e depois de tanta coisa tosca no filme, não teve o impacto do fim do primeiro. Pareceu mais que o povo falou "Quer saber? Vamos terminar? Chega né..." e resolveram por a cena, porque acaba do nada, nem mostra o destino de personagem nenhum, é só FIM mesmo.Então esse é um filme que pode até ser útil para se assistir com um grupo de amigos e rir bastante da quantidade de tosqueira presente, mas agora como filme de terror é uma desgraça. Realmente aquele tipo de longa metragem que te faz pensar no quanto é um desperdício de potencial e que poderia ser outro clássico.
Wednesday, May 31, 2017
Por que você tem que desligar o celular dentro de um avião
Por que você tem que desligar o celular dentro de um avião
Um texto publicado no último domingo no blog Bits, do The New York Times, questiona a eficácia dos avisos que alertam sobre os riscos de se usar celulares e outros aparelhos eletrônicos durante viagens de avião. Segundo o repórter Nick Bilton, não há evidências suficientes que mostrem que tal ação reduza de maneira relevante o risco de quedas.
Para provar seu ponto, Bilton afirma que, mesmo com os avisos, é mais do que certo que uma porcentagem mínima das pessoas se esquece de desligar algum aparelho considerado prejudicial pelas companhais aéreas. Mesmo assim, nos últimos anos nenhuma queda de aeronave foi atribuída ao uso de dispositivos como smartphones, tablets e leitores de ebooks.
Caso o uso de dispositivos do tipo fosse realmente perigoso, o repórter argumenta que o Departamento de Segurança Nacional e a Administração de Segurança de Transportes dos Estados Unidos sequer permitiriam que os passageiros embarcassem com eles.
Medo das novas tecnologias
Bilton afirma que o medo dos efeitos provocados pelas novas tecnologia é o principal responsável pela permanência dos avisos, especialmente quando elas utilizam sinais eletromagnéticos para se comunicar. Porém, ele afirma que até o momento não há estudos conclusivos que mostrem perigo real em se falar ao celular durante um voo.
Les Dorr, porta-voz da FAA (Federal Aviation Administration, ou Administração Federal da Aviação), afirma que o órgão estar errada nesse sentido quando se trata de dispositivos digitais usados em aviões. Para reforçar seu argumento, ele cita um estudo de 2006 inconclusivo, que não mostrou qualquer efeito negativo dos aparelhos sobre os aviões embora também não tenha provado que a possibilidade não existe.
Riscos desnecessários
Segundo Bilton, a obrigação de desligar aparelhos durante a decolagem e o voo são os reais responsáveis por criar interferências desnecessárias aos aparelhos das aeronaves. Quando dispositivos eletrônicos são acionados, enviam uma corrente elétrica que passam por todo o seu hardware, incluindo GPS, WiFi, microprocessador e rádio.
No caso de dezenas (ou centenas) de aparelhos sendo ligados ao mesmo tempo, os sinais eletromagnéticos gerados são suficientes para provocar mais danos do que se eles estivesem ligados desde o início do voo. Com o crescimento do mercado de dispositivos portáteis e a falta de pesquisas que comprovem o risco oferecido por aparelhos digitais, talvez seja mais do que hora das companhias aéreas reverem suas políticas nesse sentido.
Wednesday, May 17, 2017
O sangrento e trash live action de Yandere Simulator
O sangrento e trash live action de Yandere Simulator

O termo Yandere é usado para definir aquele tipo de garota em animes e mangás que são apaixonadinhas por um personagem e agem de forma fofinha e tímidas, no entanto com o passar do tempo vão mostrando seu outro lado, completamente psicóticas e capazes de fazer qualquer coisa para tê-los. Tipo em Mirai Nikki.

Então Yandere Simulator é um jogo indie que surgiu e ficou largado por não ter um lançamento oficial, afinal de contas não é todo dia que se lança oficialmente um jogo onde você tem que matar estudantes de forma extremamente violenta né? Mesmo assim a polêmica em cima da coisa foi enorme e tempos depois o desenvolvedor conseguiu o apoio da Tiny Build, responsável por distribuir jogos fantásticos como o simpático Diaries of a Spaceport Janitor e o viciante Punch Club.
Além da distribuidora, uma coisa curiosa é que em 2015 um grupo de cosplayers entrou em contato com eles pedindo para fazer um vídeo promocional. Eles queriam filmar na época, mas rolou um monte de problemas e só acabou saindo em 2017. O próprio criador do jogo fez um roteiro para a coisa, esse aqui:
A música que tá passando é Tsubasa Wo Kudasai e depois de um tempo a coisa finalmente pôde sair, o resultado foi essa bagaceira aqui:
Uahahahaha eita porra ein? Mas bom, o jogo é só a bagaceira, o trailer não poderia ser muito mais sério né? Apesar de tudo achei atmosférico em seu próprio estilo. É uma das várias faces da cultura japonesa.
Tuesday, May 16, 2017
Você sabe o que é um jogo do gênero Soulsike Descubra!

Indo direto ao ponto, o que define esse gênero é ter uma jogabilidade semelhante à de Dark Souls, mesmo esse não tendo sido o jogo que inventou o estilo, mas foi o que popularizou a coisa, sendo assim passou a ser normal se ver pessoas por aí perguntando "Alguém conhece um jogo tipo Dark Souls?". Em inglês "Tipo Dark Souls" fica "Like Dark Souls" e assim surgiu o termo Soulslike.

Mas como falei, o jogo que inventou esse tipo de mecânica não foi Dark Souls, mas foi um outro título da From Software, Demons Souls, lançado em 2009 exclusivo para Playstation 3 e sucessor espiritual do primeiro RPG de Playstation 1, Kings Field, que foi lançado em 1994 também pela From Software.
Sei que alguns devem estar pensando que Kings Field deveria ser considerado o jogo base da coisa, no entanto ele não usava a mecânica de Dark Souls, apenas o universo era parecido, usando o gênero Dark Fantasy, mas estava bem mais para um Dungeon Crawler comum, colocando o jogador para explorar uma gigantesca ilha amaldiçoada.

Existem dois elementos principais que definem um jogo do gênero Soulslike, o primeiro é ter inimigos que dão um dano absurdo, fazendo automaticamente com que o jogador seja cuidadoso ao lutar até mesmo com os mais básicos dos inimigos. O segundo elemento é o jogador perder algo importante sempre que morrer e ter que se esforçar para recuperar.
Normalmente essa coisa importante é a experiência, então nesse gênero de jogo é normal o jogador sempre estar com medo de morrer e perder tudo, especialmente quando ele está juntando há um bom tempo para comprar uma determinada habilidade. Apesar de tudo alguns variam, por exemplo em Pharaonic a experiência cai no chão e é só pegar, em Salt and Sanctuary o monstro que te matou ficará com seu sal, e você precisará matá-lo pra conseguir de volta. Blade & Bones você perderá purity que é equivalente a uma vida (são sete no total) e ela aparecerá em algum lugar aleatório do mundo.

O sistema de combate nesse tipo de jogo também é normalmente muito bem trabalhado, contendo não apenas ataque, mas defesa e sistema de esquiva. Graças a isso, a tensão no combate é ainda maior, pois o jogador tem que observar bem a forma de lutar do inimigo e saber a hora certa para atacar e se defender.
É possível confundir o gênero com Roguelike, mas os dois são diferentes, mesmo tendo semelhanças em sua dificuldade imensa. Outra coisa é que não é obrigatório esses jogos se passarem em universos de fantasia medieval, basta ter os dois elementos básicos e já podem ser encaixados dentro desse gênero.
Apesar das histórias não terem um padrão obrigatório, é bastante comum serem misteriosas e distribuídas pelo mundo em forma de escrita. Sendo assim pode ser atraente para aquele tipo de jogador que gosta de histórias cheias de teorias. Mas repito que não é algo obrigatório, mas apenas uma tendência nesse estilo.Enfim, espero que isso tenha sido esclarecedor para quem estiver procurando por jogos no estilo de Dark Souls, mas não sabia como procurar por jogos parecidos. Dois jogos do tipo que posso citar aqui são Shrouded in Sanity e Necropolis. E você, conhece algum que recomenda?


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