Showing posts with label pengertian. Show all posts
Showing posts with label pengertian. Show all posts

Monday, June 26, 2017

Pengertian Cookie dan Session

Pengertian Cookie dan Session


Pengertian Cookie

Cookie adalah sebuah nilai yang dikirimkan dan ditanamkan server pada komputer client. Biasanya informasi-informasi yang disimpan dalam cookie ini adalah informasi yang berkaitan dengan user. Berdasarkan sifat yang telah di uraikan diatas, cookie dapat digunakan untuk:
1 Menyimpan nama pengunjung
2 Merekam daftar barang yang ingin dibeli pengunjung
3 Menyimpan pilihan-pilihan yang diatur oleh pengunjung
4 Menciptakan suatu sesi yang memungkinkan seseorang dap
at masuk ke halaman-halaman lain tanpa perlu melakukan login kembali.
Cookie mempunyai umur, artinya adalah setiap data yang kita simpan dalam komputer user suatu saat bisa hilang atau musnah. Ini dikarenakan bahwa cookie mempunyai umur atau masa disimpan dalam komputer user.


Pengertian Session



Session adalah salah satu fasilitas yang ada pada PHP yang digunakan untuk menyimpan data sementara ke dalam variabel (variabel session) sehinga data tadi dapat di akses oleh client selama variabel session tadi tidak di kosongkan atau dihilangkan. Nilai variabel di dalam session di simpan di sisi server (web server). Berbeda dengan cookies yang nilai variabelnya disimpan di sisi client (browser). Jadi session relatif lebih aman digunakan untuk menyimpan variabel nilai yang bersifat rahasia seperti username dan password pada saat login.

A. Mengawali Session
Untuk menunjukkan bahwa suatu halaman menggunakan session maka pada awal halaman harus ada awal session yaitu dengan session_start ( )

B. Penggunaan Variabel Session
Setelah session dimulai maka variabel session sudah dapat mulai digunakan. Penggunaannya menggunakan format $_SESSION[‘nama_variabel’]

C. Menghapus Session
Setelah variabel session digunakan, variabel tersebut dapat dihapus. Banyak cara untuk menghapus session di antaranya sebagai berikut:
1. $_SESSION[‘nama_variabel’] = ” ” untuk memberikan atau mengganti nilai dari variabel session menjadi null atau kosong.
2. unset ($_SESSION[‘nama_variabel’]) untuk menghapus sebuah variabel session.
3. session_destroy( ) untuk menghapus semua variabel session yang mungkin ada banyak variabel session yang dibuat.
Read more »

Sunday, June 11, 2017

Pengertian jaringan internet

Pengertian jaringan internet


Pengertian jaringan internet

Jaringan Internet - Pengertian Jaringan Internet. Teknologi berkembang pesat sehingga ada sebuah slogan yang mengatakan "Dunia di Gemgaman Tangan Anda", salah satu teknologi yang sungguh fenomenal adalah Internet, sebuah Jaringan yang begitu kompleks namun sungguh mengagumkan maka kita sebut sebagaiJaringan InternetInternet adalah jaringan komputer yang bisa dikategorikan sebagai WAN, menghubungkan berjuta komputer diseluruh dunia, tanpa batas negara, dimana setiap orang yang memiliki komputer dapat bergabung ke dalam jaringan ini hanya dengan melakukan koneksi ke penyedia layanan internet (internet service provider / ISP) seperti Telkom Speedy, atau IndosatNet. Internet dapat diterjemahkan sebagai international networking (jaringan internasional), karena menghubungkan komputer secara internasional, atau sebagai internetworking (jaringan antar jaringan) karena menghubungkan berjuta jaringan diseluruh dunia.

Internet dimulai ketika Departemen Pertahanan Amerika Serikat (Department of Defense USA) membangun sebuah jaringan komputer di tahun 1969, yang diberi nama ARPANET (Advanced Research Project Agency NETwork) dengan tujuan untuk menghubungkan beberapa komputer yang berada dibeberapa universitas melakukan riset militer, terutama untuk membangun jaringan komunikasi komputer yang mampu bertahan terhadap serangan nuklir. Jaringan ini berkembang terus, semakin banyak komputer yang terlibat, dan riset disisi pengembangan perangkat lunak juga berkembang. Pada bulan Mei tahun 1974, Vinton G.Cerf dari Stanford University dan Robert E.Kahn dari Departemen Pertahanan USA, mempublikasi sebuah paper di IEEE Transaction on Communication berjudul “A Protocol for Packet Network Intercommunication”, konsep ini kemudian populer sebagai protokol TCP/IP, ketika ARPANET meng-adopsi protokol menjadi protokol standard untuk ARPANET pada tahun 1983. Pihak universitas terutama University of California at Berkeley kemudian membangun sistem operasi Berkeley Software Distribution Unix) atau BSD UNIX (dikenal dengan nama Free BSD Unix) dan pihak departemen pertahanan membiayai Bolt Baranek dan Newman (BBN) untuk meng-implementasi protokol TCP/IP pada BSD Unix untuk diterapkan pada ARPANET, dengan demikian cikal-bakal internet terbentuk.

Pada penghujung tahun 1983, jaringan ARPANET dibagi dua menjadi DARPANET (Defence ARPANET) dan MILNET (MILitary NETwork). Pada tahun 1985 dibentuklah jaringan NFSNET (National Science Foundation NETwork) untuk menghubungkan supercomputer yang ada diberbagai universitas di Amerika dan disambungkan dengan ARPANET. Jaringan NSFNET dikembangkan terus oleh periset perguruan tinggi. Pada tahun 1988 jaringan backbone internet ini hanya berkapasitas 56 Kbps. Walaupun pada tahun 1990 secara resmi ARPANET ditutup, namun jaringan internet yang telah terbentuk diteruskan oleh pihak universitas di Amerika dan memasukkan jaringan universitas di benua Amerika (Kanada dan Amerika Selatan) serta jaringan di Eropa menjadi bagian dari internet. Pada tahun 1992 jaringan backbone ditingkatkan ke T3 dengan kecepatan 45 Mbps, dan disekitar tahun 1995 ditingkatkan lagi menjadi OC-3 pada kecepatan 155 Mbps. Kini backbone internet berkecepatan tinggi dalam order Gbps.

Topologi internet pada dasarnya adalah mesh-topology, menghubungkan banyak jenis jaringan melalui sistem packet-switching, kalaupun bisa dikatakan yang menjadi pusat-nya adalah beberapa NAP (Network Access Point) yang ada di San Fransisco (Pacific Bell), di Chicago (Ameritech), New Jersey (Sprint), dan Merit Access Exchange (MAE) di San Fransisco (MAE West) dan Washington, D.C (MAE East) yang ditangani oleh MFS Datanet.

Walaupun tidak ada organisasi yang memiliki internet, namun ada banyak organisasi yang memelihara jaringan ini melalui penetapan standarisasi protokol, aturan-aturan, serta metoda akses. Internet Engineering Task Force (IETF) menangani masalah-masalah teknis yang timbul di internet,  seperti masalah pada protokol, arsitektur dan pengoperasian internet. Internet Research Task Force (IRTF) menangani riset teknis, seperti sistem pengalamatan dan rekayasa lainnya. Internet Assigned Numbers Authority (IANA) mengatur pembagian alamat IP (IP#) ke berbagai negara dan organisasi. Internet Society (ISOC) menangani masalah administrasi dan struktur organisasi internet.

Badan usaha komersil kemudian menyediakan layanan akses dengan menyediakan koneksi dari komputer pengguna ke internet, dan badan ini disebut sebagai penyedia akses internet atau ISP. Beberapa ISP terkenal di dunia adalah America On Line (AOL), Australia OnLine, CompuServe, GEnie, dan Prodigy. Di Indonesia ada TelkomNet, IndosatNet, Wasantara Net, InterNux, dan sebagainya. ISP menyediakan koneksi dial-up melalui modem-telepon, koneksi wireless melalui antena WLAN, atau koneksi ADSL melalui telepon. Protokol koneksi yang digunakan adalah SLIP (Serial Line Interface Protocol) atau PPP (Point-to-Point Protocol), dimana koneksi SLIP biasanya lebih lambat dari PPP.
 
Secara logis jaringan internet dibagi kedalam beberapa domain, yang menurut standar IPv4 (Internet Protocol version 4) di-identifikasi melalui nomer IP 32 bit atau 4 angka biner yang dipisahkan dengan titik (seperti 192.168.10.25). Tipe domain standar antara lain:

.com = organisasi komersil
.edu  = institusi pendidikan di Amerika
.ac    = institusi akademik
.gov  = institusi pemerintah
.mil   = organisasi militer
.net   = penyedia akses jaringan
.org   = organisasi non-profit

Disamping itu domain juga dibagi berdasarkan negara, misalnya:

.au    =  Australia
.ca    =  Kanada
.id     =  Indonesia
.jp     =  Jepang
.my   =  Malaysia
.sw   =   Swedia
.th     =  Thailand
Read more »

Sunday, June 4, 2017

Pengertian Jaringan Komputer dan Macam Macam Jaringan komputer

Pengertian Jaringan Komputer dan Macam Macam Jaringan komputer



Pengertian Jaringan Komputer

Jaringan komputer merupakan sistem yang terdiri dari gabungan beberapa perangkat komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya, berkomunikasi dan akses informasi dari berbagai tempat, antar komputer yang satu dengan komputer yang lainnya.

Jenis - Jenis Jaringan Komputer berdasarkan Jangkauan

1. LAN (Local Area Network)
LAN atau Local Area Networking adalah suatu Jaringan yang menghubungkan Komputer dengan Komputer yang lainnya, dan hanya mencakup jarak dekat kurang lebih 10km. seperti ; Lab, Kantor, serta dalam 1 warnet

2. MAN (Metropolitan Area Network)
MAN atau Metropolitan Area Network adalah jaringan dengan area lebih luas daripada LAN, dapat terdiri dari dua atau lebih LAN yang dihubungankan bersama sama dalam batas batas tertentu, misalnya dalam suatu kawasan satu kota dengan jarak maksimum yg dapat dijangkau adalah 80 km.

3. WAN (Wide Area Network)
WAN atau Wide Area Network adalah jaringan yang mempunyai jangkauan area yang sangat luas,misalnya antar pulau, negara, benua. WAN hampir sama dengan internet bedanya kalau Internet mencakup seluruh dunia.

Internet
Internet adalah Jaringan  komputer  yang Mendunia. Perpaduan  berbagai jenis komputer  dan topologi serta jaringan yang saling terhubung satu sama lain atau kumpulan jaringan yang terkoneksi. Internet digunakan sebagai sarana pertukaran informasi tanpa dibatasi oleh jarak fisik.

Jenis-jenis jaringan komputer berdasarkan topologi

  •  Topologi Bus
  •  Topologi Ring
  •  Topologi Tree
  •  Topologi Mesh
  •  Topologi Linier

Jenis-jenis jaringan komputer berdasarkan Media Transmisi

1. Jaringan berkabel ( Wired Network)
Jaringan ini mengunakan media kabel dalam menghubungkan setiap komputer dalam jaringan

2. Jaringan Nirkabel (Wireless Network)
Jaringan ini tidak menggunakan media kabel sebagai alat pengbungnya, tetapi menggunakan gelombang elektromagnetik dalam setiap kiriman sinyal informasinya.
Read more »

Thursday, June 1, 2017

Pengertian HTML Sejarah Perkembangannya dan Fungsi HTML

Pengertian HTML Sejarah Perkembangannya dan Fungsi HTML


Hypertext Markup Languages atau kepanjangan dari HTML. HTML adalah sebuah bahasa
markah yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web Internet dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan dalam format ASCII normal sehingga menjadi halaman web dengan perintah-perintah HTML. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML dibuat oleh kolaborasi
Caillau TIM dengan Berners-lee Robert ketika mereka bekerja di CERN pada tahun 1989 (CERN adalah lembaga penelitian fisika energi tinggi di Jenewa).

HTML sendiri terdiri dari sejumlah perintah dimana kita bisa men-set judul, garis, table, gambar dan lain- lain yang disebut tag atau kode-kode yang dimengerti oleh web browser dan dapat menampilkannya di layar monitor. Setiap tag masih dapat dilengkapi lagi oleh sejumlah attribute. Dibawah ini sebagian contoh tag dan attributenya:

<html>
<head>
<title>cuma nyoba aja</title>
</head>
<body bgcolor=”red”>
<font face=”arial black” color=”yellow” size=”5? >Ngung Xi Yuk Choi</font>
</body>
</html>

Tulisan berwarna biru adalah tag, hijau adalah attribute dan orange adalah nilai/value dari attribute. Itu sedikit contoh apa itu tag dan atribbute pada html

  • Sejarah HTML


Dari bacaan di Wikipedia HTML bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C).

Konsep HTML diciptakan pertama kali oleh IBM pada tahun 1980 pada saat tercetus ide untuk meletakkan elemen-elemen yang menandai bagian suatu dokumen seperti judul, alamat dan isi dokumen. Lalu, pada akhirnya elemen-elemen itu menjadi suatu program untuk melakukan pemformatan dokumen secara otomatis. Bahasa pemprograman untuk melakukan tugas tersebut disebut markup language, atau lebih lengkapnya IBM menamai program tersebut sebagai Generalized Markup Language (GML).

Konsep ini pada tahun 1986 disetujui oleh ISO (International Standard Organization) sebagai standar bagi pembuatan dokumen-dokumen dengan keluarnya ISO 8879. ISO menamai GML ini menjadi SGML (Standard Generalized Markup Language).

  • Perkembangan HTML
Sebelum suatu HTML disahkan sebagai suatu dokumen HTML standar, ia harus disetujui dulu oleh W3C untuk dievaluasi secara ketat. Setiap terjadi perkembangan suatu versi HTML, maka mau tak mau browser pun harus memperbaiki diri agar bisa mendukung kode-kode HTML yang baru tersebut. Sebab jika tidak, browser tak akan bisa menampilkan HTML tersebut.

  • HTML versi 1.0
Kemampuan yang dimiliki versi 1.0 ini antara lain heading, paragraph, hypertext, list, serta cetak tebal dan miring pada teks. Versi ini juga mendukung peletakan image pada dokumennya tanpa memperbolehkan meletakkan teks disekelilingnya (wrapping).

  • HTMl versi 2.0


Pada versi ini, penambahan kualitas HTML terletak pada kemampuannya untuk menampilkan suatu form pada dokumen. Dengan adanya form ini, maka kita dapat memasukkan nama, alamat, serta saran/kritik. HTML versi 2.0 ini merupakan pionir dari adanya homepage interaktif.

  • HTML versi 3.0
HTML versi 3.0 menambahkan beberapa fasilitas baru seperti table. Versi ini yang disebut juga sebagai HTML+ tidak bertahan lama dan segera digantikan HTML versi 3.2

  • HTML versi 4.0
HTML versi 4 ini memuat banyak sekali perubahan dan revisi dari pendahulunya. Perubahan ini terjadi di hampir segala perintah-perintah HTML seperti table, image, link, text, meta, imagemaps, form, dan lain- lain.

  • HTML versi 5
HTML versi 5 ini merupakan HTML versi terakhir pada saat sumber ini diambil. Pada HTML ini memiliki fitur baru yaitu  : Unsur kanvas untuk menggambar, Video dan elemen audio untuk media pemutaran, Dukungan yang lebih baik untuk penyimpanan secara offline, Elemen konten yang lebih spesifik, seperti artikel, footer, header, nav, section, Bentuk kontrol form seperti kalender, tanggal, waktu, email, url, search.

Fungsi HTML sendiri bisa digunakan untuk mengintegrasikan sebuah gambar dengan tulisan, membuat link, integrasi berkas suara dan rekaman video, Bahasa HTML juga memungkinkan kita untuk mengedit tampilan atau berkas yang hendak kita kirimkan melalui media online, seperti menentukan besar kecilnya kelompok kata yang hendak digunakan sebagai judul,Heading dll, membuat tulisan miring, cetak tebal hingga menentukan karakter-karakter tertentu.


Sekian untuk Artikel tentang HTML ini, Semoga Bermanfaat^_^)

Sumber : Wikipedia
Read more »

Sunday, May 28, 2017

Pengertian IP Addres Gateway Subnetting dan DNS

Pengertian IP Addres Gateway Subnetting dan DNS


IP Address (Internet Protocol Address )


IP Address atau Alamat IP merupakan
sebuah alamat komputer yang unik pada jaringan internet atau komputer. IP Address ini jika di dunia nyata adalah alamat rumah kita yang mempunyai no rumah, kemudian ada kode pos untuk membedakan daerah, kemudian ada informasi wilayah juga (negara mana, provinsi mana, kota mana).

IP Address (Internet Protocol Address ) merupakan sebuah alamat komputer yang unik pada jaringan internet atau komputer. IP Address ini jika di dunia nyata adalah alamat rumah kita yang mempunyai no rumah, kemudian ada kode pos untuk membedakan daerah, kemudian ada informasi wilayah juga (negara mana, provinsi mana, kota mana).
IP Address yang kita gunakan sekarang adalah IP versi 4 , dimana IP ini sudah habis dan untuk mengatasi masalah ini muncul IP versi 6. Karena IP versi 4 sudah habis, maka IP yang kita gunakan istilahnya IP tebengan dari operator atau penyedia layanan internet kita. Jadi IP yang ada di komputer kita merupakan pemberian dari Operator (lokal area), maksudnya jika kita pergi untuk menjelajah internet kita menggunakan KTP (IP Address) dari Operator atau penyedia layanan internet kita.

Jadi Sistem pengalamatan IP ini terbagi menjadi dua, yakni:
  • IP versi 4 (IPv4)
  • IP versi 6 (IPv6)

Gateway

Gateway adalah suatu perangkat jaringan yang digunakan untuk menghubungkan dua jaringan. Biasanya gateway digunakan sebagai penghubung antara jaringan local (LAN) dengan jaringan public (internet). Selain itu juga gateway juga bertindak sebagai pengatur mana paket-paket yang diperbolehkan lewat mana yang tidak. Gateway ini dapat berupa alat khusus misalnya pada router /modem atau bisa berupa sebuah komputer. Dan Apa Pentingnya ?? Sangat Penting

Ibaratkan kita berada di dalam rumah, lalu kita ingin “mengantarkan” masakan kita ke tetangga sebelah. Pasti jalan yang kita lewati pintu depan rumah kan ? masa lewat jendela  . Nah, begitu pula jika kita ingin pergi ke toilet, pasti kita menuju pintu toiet (masa pintu depan rumah,, muter2 dong..) “Maskan” tadi adalah paket data yang kita kirimkan, dan pintu2 tadi adalah gatewaynya. Jadi, jangan sampai kita salah pilih gateway ! bisa dipastikan, network yang kita buat (internet) akan mengalami masalah, sebab paket2 datanya salah kirim ! hehe…

Subnetting

Subnetting adalah proses membagi atau memecah jaringan kedalam sebuah jaringan yang lebih kecil atau biasa disebut dengan subnet. Dengan subnetting kita dapat menentukan berapa banyak jumlah host yang ada dalam sebuah jaringan. Salah satu fungsi subnetting adalah untuk efisiensi penggunaan bandwitdh jaringan, mengapa? Sebagai contoh dalam sebuah jaringan rumah hanya memiliki 5 komputer yang terhubung ke dalam jaringan, apabila menggunakan subnetting standrat maka paket data yang masuk ke dalam jaringan akan di broadcast kesemua alamat jaringan yang tersedia, meskipun alamat IP tersebut sebenarnya tidak ada maupun tidak aktif.

Beberapa manfaat lain dari subnetting adalah:

  1. Mengurangi arus lalu lintas jaringan sehingga memperkecil kemungkinan tabrakan data.
  2. Optimasi kinerja jaringan.
  3. Penyederhanaan pengelolaan jaringan.
Biasanya penulisan alamat IP adalah 192.168.1.1 namun dalam beberapa kasus, penulisan IP dapat berupa 192.168.1.1/24. Sebenarnya apa arti dari /24? Angka /24 menunjukkan banyaknya bit pada subnet yang diunakan dengan kata lain IP 192.168.1.1 memiliki bilangan biner seperti 11111111.11111111.11111111.00000000 yang jika dikonversikan dalam angka akan menjadi 255.255.255.0. Konsep ini yang disebut dengan CIDR (Classless Inter-Domain Routing) yang diperkenalkan pertama kali tahun 1992 oleh IEFT.

DNS


- PENGERTIAN DNS

Domain Name System (DNS) Adalah sebuah aplikasi service di internet yang menerjemahkan sebuah domain name ke IP address dan salah satu jenis system yang melayani permintaan pemetaan IP address ke FQPN (Fany Qualified Domain Name) dan dari FQDN ke IP address. DNS biasanya digunakan pada aplikasi yang berhubungan ke internet sererti Web Browser atau e-mail, Dimana DNS membantu memetakan host name sebuah computer ke IP address. Selain digunakan di internet DNS juga dapat di implementasikan ke private network atau internet.

- FUNGSI DNS

A. Kerangka Peraturan pengiriman secara kontroversi menggunakan keuntungan jenis rekod DNS, dikenal sebagai rekod TXT.
B. Menyediakan keluwesan untuk kegagalan computer,Beberapa server DNS memberikan perlindungan untuk setiap domain. Tepatnya,Tiga belas server akar (root server)digunakan oleh seluruh dunia.

- KEUNGGULAN DNS

DNS mudah untuk di implementasikan di protocol TCP/IP
DNS server mudah untuk di konfigurasikan(Bagi admin)
User tidak lagi di repotkan untuk mengingat IP address

- KEKURANGAN DNS

DNS tidak mudah untuk di implementasikan
Tidak konsisten
Tidak bias membuat banyak nama domain.

Read more »

Saturday, May 27, 2017

Pengertian Definisi Root Pada HP Android

Pengertian Definisi Root Pada HP Android



Fungsi root Android adalah untuk memberi hak penuh kepada pengguna Android untuk dapat masuk ke sistem Android. Dengan melakukan Root, pengguna dapat menambah, mengurangi maupun memodifikasi file-file atau data-data yang terletak pada sistem Android yang bila dalam keadaan standar (belum root) file-file tersebut tidak dapat di akses. Bila dianalogikan sistem operasi komputer Windows, fungsi root Android adalah memberikan hak administrator kepada pengguna.

Dengan melakukan root Android tidak serta merta akan menaikkan performa atau kemampuan ponsel Android. Rooting Android sama seperti “membuka pintu” bagi Anda untuk mengembangkan sistem operasi ini.

Kenapa pengembang sistem operasi Android tidak memberikan akses root sejak awal?

Hal ini bertujuan untuk melindungi sistem operasi Android secara keseluruhan. Jika pengguna secara tidak sengaja maupun sengaja mengubah atau menghilangkan satu atau beberapa file sistem, maka dapat menyebabkan kinerja handphone atau tablet menjadi tidak stabil, rusak dan yang paling parah brick atau handphone tidak dapat menyala, oleh karena itu pengembang Android membatasi akses ke file sistem.

Kelebihan Dan Kekurangan Root Android

Kekurangan :

Dapat menghilangkan garansi handphone

Kenapa rooting Android dapat menghilangkan garansi? Root itu diibaratkan seperti “segel garansi”. Analoginya seperti ini, apabila Anda membeli komputer buatan pabrik (bukan komputer rakitan), biasanya akan dilengkapi dengan segel atau stiker garansi. Segel ini biasanya akan rusak bila kita membuka casing computer.

Jika kita ingin meningkatkan kemampuan komputer, misalnya dengan mengganti kartu grafis komputer dengan yang lebih baik, otomatis kita harus membuka casingkomputer dan secara otomatis akan merusak segel garansi. Apakah dengan membongkar casing akan menyebabkan komputer menjadi rusak? Tentu saja tidak.

Namun, jika terjadi kerusakan apakah akan menghanguskan garansi? Sudah jelas, karena pihak service center melihat bahwa segel garansi telah rusak dan memberi vonis bahwa komputer rusak karena dibongkar, padahal kerusakan disebabkan faktor lain.

Sama halnya dengan root Android. Jika HP Anda mengalami kerusakan, misalnya speaker tidak berbunyi dan Anda membawa ke Service Center dengan kondisi ter-root, maka ada kemungkinan klaim garansi akan ditolak dan dikatakan bahwa ponsel rusak akibat proses root, padahal sebenarnya tidak.

Namun sebenarnya Anda tidak perlu terlalu khawatir, berbeda dengan segel garansi, proses root dapat dibalikkan atau ponsel dikembalikan ke kondisi awal. Proses ini dinamakan Unroot. Jika proses unroot dilakukan, maka secara otomatis garansi akan berlaku kembali.

Catatan: Bila ingin membawa HP ke service center, selain dilakukan unroot, sebaiknya lakukan juga factory reset (menghilangkan semua data dan aplikasi yang terinstall)

Kerugian :

Masalah keamanan

Sebenarnya untuk yang satu ini masih menjadi perdebatan. Dikatakan bahwa dengan melakukan Root, maka aplikasi-aplikasi malware seperti virus atau Trojan dapat dengan mudahnya masuk ke file sistem dan melakukan pengrusakan atau melakukan pencurian data-data pengguna.

Namun demikian, sebenarnya walaupun HP tidak di root, apabila pembuat virus memang “berniat jahat”, maka tanpa root pun, aplikasi virus dapat dengan mudah mengakses sistem file.

Keuntungan :

1. Dapat Menginstall Aplikasi yang Membutuhkan Akses Root

Berikut adalah beberapa contoh aplikasi yang membutuhkan akses root yang paling banyak diinstall:

App2SD : Dengan aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk memindahkan semua aplikasi ke SD Card. Pada umumnya, para pengguna Android melakukan root untuk menginstall aplikasi ini.
Titanium Backup: Aplikasi ini berguna untuk membackup semua aplikasi yang terinstall. Bukan hanya itu saja, aplikasi ini dapat juga mem-back up data-data aplikasi seperti pengaturan (setting-an), dll.
Root Explorer: Sebuah aplikasi manajer file terbaik untuk Android dengan fitur utama yang bisa mengakses seluruh sistem file didalam ponsel Android anda. Fitur lainnya adalah aplikasi ini mampu membaca file ZIP, APK, XML dan masih banyak lagi.
SetCPU adalah alat untuk mengubah pengaturan CPU (mampu overclock dan underclock)
GL to SD: Applikasi ini berfungsi untuk memindahkan data-data game hd dari sd card ke external sd card.
Auto Killer Memorry: berfungsi untuk mematikan applikasi yang berjalan secara otomatis apabila RAM sudah di ambang batas yang fungsinya untuk mempercepat loading HP anda dan juga dapat menghemat battery.

2. Dapat menginstall custom ROM

Apa itu custom ROM? Custom ROM adalah sistem operasi Android kustom (alternatif) atau bukan buatan vendor ponsel. Custom ROM dikembangkan oleh komunitas penggemar sistem operasi Android. Catatan: dengan melakukan root bukan berarti Anda dapat langsung melakukan instalasi Custom ROM, namun kebanyakan handphone Android membutuhkan akses root bila ingin diinstall custom ROM.

Kelebihan :

Dapat melakukan pengaturan untuk memaksimalkan kinerja ponsel.

Salah satu pengaturan yang dapat dilakukan adalah overclock processor. Dengan melakukan overclock, processor dapat “dipaksa” kerja lebih cepat dari kecepatan bawaannya yang secara keseluruhan dapat meningkatkan kinerja ponsel. Namun demikian, overclock dapat memperpendek usia processor, membuat baterai lebih boros dan cepat panas dan juga ada kemungkinan menyebabkan sistem menjadi tidak stabil.

Catatan: Pada umumnya, dengan hanya melakukan root saja, Anda tidak akan secara otomatis dapat melakukan OverClock processor, kecuali kernel dari handphone/tablet Android mendukungnya. Namun dengan melakukan root, Anda dapat melakukan underclock processor atau menurunkan kecepatan processor agar konsumsi baterai lebih irit.Dapat Uninstall Aplikasi Bawaan Pabrik

Dengan melakukan root, kita dapat melakukan uninstall aplikasi-aplikasi bawaan pabrik yang tidak berguna dan hanya memenuhi memori telepon. Namun, jika Anda berniat melakukan hal ini sebaiknya berhati-hati, karena jika salah uninstall dapat menyebabkan kinerja handphone menjadi tidak sempurna. Sebaiknya jangan dilakukan bila tidak terlalu diperlukan.
Read more »

Tuesday, May 23, 2017

Pengertian Syntax dan Semantic

Pengertian Syntax dan Semantic





Pengertian Syntax dan Semantics – Syntax adalah aturan menulis ‘kalimat’ agar mampu dimengerti dengan benar oleh bahasa pemrograman.
Aturan syntax ini secara baku harus dipenuhi, karena saat proses compilasi setiap baris script akan di-check dan dipastikan apakah Compiler benar2 mengerti maksud kalimat atau tidak. Jika terdapat syntax yang salah maka compiler akan melaporkan kalo ada bagian kalimat yang dia nggak faham atau istilahnya “error message” dan nggak bakalan meneruskan membikin bytecode-nya.
Java memiliki syntax mirip syntax bahasa pemrograman C dan C++, itulah kenapa kalo kita udah bisa C atau C++ maka Java akan terasa mudah (sayang gua sama sekali nggak bisa :(
sebagai contoh syntax adalah:
– Untuk menulis isi (body) suatu kelas harus di awali dengan { dan diakhir dengan }
——–
Semantics
adalah arti sebuah kalimat
Berbeda dengan bahasa sehari-hari yang sering memiliki lebih dari satu arti (ambigu), ‘kalimat’ dalam bahasa Pemrograman pasti hanya punya 1 arti!
contoh:
…..
————————————-
Errors
Ada 3 jenis/kemungkinan Error (kesalahan):
1. Compile-time error : kesalahan yang ditemukan oleh compiler saat di-compile! kesalahan ini kemungkinan karena 2 hal: salah syntax! atau salah secara makna kata (semantics) misal type data yang tidak sesuai! –> Executable file nggak bakalan dibikin.
2. Run-time error: kesalahan yang ditemukan saat program (executable file) di-eksekusi, misal jika terhadap perhitungan pembagi nya bilangan 0 –> maka eksekusi program akan berhenti pada titik tersebut.
3. Logical error: jika semua syntax, semantics okay tetapi lha kok hasil akhirnya salah!

Incoming search terms:

  • pengertian syntax
  • Pengertian sintax
  • syntax adalah
Sumber
    Read more »

    Thursday, May 18, 2017

    Pengertian ANSI

    Pengertian ANSI


    ANSI logo.svg
    American National Standards Institute (ANSI) adalah sebuah lembaga nirlaba swasta yang mengawasi pengembangan standar konsensus sukarela untuk produk, jasa, proses, sistem, dan personil di Amerika Serikat.
    Lembaga tersebut mengawasi pembuatan, diberlakukannya, dan penggunaan ribuan norma dan pedoman yang secara langsung berdampak bisnis di hampir setiap sektor. Lembaga tersebut juga mengkoordinasikan standar Amerika Serikat dengan standar internasional sehingga produk-produk Amerika Serikat dapat digunakan di seluruh dunia. Lembaga tersebut memberi akreditasi untuk standar yang yang dikembangkan oleh perwakilan dari lembaga pengembang standar, instansi pemerintah, kelompok konsumen, perusahaan, dan lain-lain. Standar tersebut memastikan agar karakteristik dan kinerja produk yang konsisten sehingga masyarakat menggunakan definisi dan istilah yang sama, dan produk diuji dengan cara yang sama. ANSI juga memberi akreditasi bagi organisasi yang melaksanakan sertifikasi produk atau personel sesuai dengan persyaratan yang ditetapkan dalam standar internasional.
    American National Standards Institute didirikan pada tanggal 19 Oktober 1918 dengan misi untuk meningkatkan daya saing global bagi bisnis dan kualitas hidup Amerika Serikat dengan mempromosikan serta memfasilitasi standar konsensus sukarela dan sistem penilaian kesesuaian.

    Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/American_National_Standards_Institute

    Semoga Bermanfaat :D (y)
    Read more »

    Tuesday, May 16, 2017

    Pengertian SQL dan macam macam Jenis Perintah SQL

    Pengertian SQL dan macam macam Jenis Perintah SQL


    Pengertian SQL


    SQL adalah singkatan dari Structured Query Language. Sedangan pengertian SQL adalah suatu bahasa (language) yang digunakan untuk mengakses data di dalam sebuah database relasional. SQL sering juga disebut dengan istilah query, dan bahasa SQL secara praktiknya digunakan sebagai bahasa standar untuk manajemen database relasional. Hingga saat ini hampir seluruh server database atau software database mengenal dan mengerti bahasa SQL.

    Macam - Macam Jenis Perintah SQL

    Dalam penggunaan SQL terdapat beberapa perintah yang berguna untuk mengakses dan memanajemen data yang terdapat dalam database. Jenis peringah SQL secara umum dibagi kepada tiga sub perintah, yaitu DDL (Data Definition Language), DML (Data Manipulation Language), dan DCL (Data Control Language). Ketiga sub perintah tersebut sangat perlu untuk dipahami bagi anda yang ingin menguasai bahasa sql dan mahir dalam pembuatan database.

    • Data Definition Language (DDL)
    DDL adalah sub perintah dari bahasa SQL yang digunakan untuk membangun kerangka sebuah database, dalam hal ini database dan table. Terdapat tiga perintah penting dalam DDL, yaitu CREATE, ALTER, DROP.
    CREATE: perintah ini digunakan untuk membuat, termasuk di dalamnya membuat database baru, tabel baru view baru, dan kolom baru.
    Contoh: CREATE DATABASE nama_database
    ALTER: perintah ALTER berfungsi untuk mengubah struktur tabel yang telah dibuat. Mencakup di dalamnya mengubah nama tabel, menambah kolom, mengubah kolom, menghapus kolom, dan memberikan atribut pada kolom.
    Contoh: ALTER TABLE nama_tabel ADD nama_kolom datatype
    DROP: perintah DROP berfungsi untuk menghapus database atau tabel.
    Contoh: DROP DATABASE nama_database

    • Data Manipulation Language (DML)
    DML adalah sub perintah dari bahasa SQL yang digunakan untuk memanipulasi data dalam database yang telah dibuat. Terdapat empat perintah penting dalam DML, yaitu INSERT, SELECT, UPDATE, dan DELETE.
    INSERT: perintah ini digunakan untuk memasukkan data baru ke dalam sebuah tabel. Perintah ini tentu saja bisa dijalankan ketika database dan tabel sudah dibuat.
    Contoh: INSERT INTO nama_tabel VALUES (data1, data2, dst…);
    SELECT: perintah ini digunakan untuk mengambil dan menampilkan data dari tabel atau bahkan dari beberapa tabel dengan penggunaan relasi.
    Contoh: SELECT nama_kolom1, nama_kolom2 FROM nama_tabel;
    UPDATE: perintah update digunakan untuk memperbaharui data pada sebuah tabel.
    Contoh: UPDATE nama_tabel SET kolom1=data1, kolom2=data2,… WHERE kolom=data;
    DELETE: perintah delete digunakan untuk menghapus data dari sebuah tabel.
    Contoh: DELETE FROM nama_tabel WHERE kolom=data;

    • Data Control Language (DCL)
    DCL adalah sub bahasa SQL yang berfungsi untuk melakukan pengontrolan data dan server databasenya, seperti manipulasi user dan hak akses (priviledges). Yang termasuk perintah dalam DCL ada dua, yaitu GRANT dan REVOKE.
    GRANT: perintah ini digunakan untuk memberikan hak akses oleh admin ke salah satu user atau pengguna. Hak akses tersebut bisa berupa hak membuat (CREATE), mengambil data (SELECT), menghapus data (DELETE), mengubah data (UPDATE), dan hak khusus lainnya yang berhubungan dengan sistem database.
    REVOKE: perintah ini digunakan untuk mencabut hak akses yang telah diberikan kepada user. Dalam ini merupakan kebalikan dari perintah GRANT.
    Read more »

    Thursday, May 11, 2017

    Pengertian Sistem Operasi

    Pengertian Sistem Operasi


    apple_vs_windows_vs_linuxSistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.
    Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan “kernel” suatu Sistem Operasi.
    Perangkat sistem operasi merupakan bagian terpenting didalam menjalankan suatu perangkat komputer. Sistem operasi merupakan perangkat lunak yang menjembatani antara pengguna dan perangkat keras yang dipergunakan yaitu komputer.
    Adapun Sistem operasi tersebut bersifat :
    Multiuser : dapat digunakan oleh banyak user
    Multitasking : dapat melakukan banyak tugas
    Read more »

    Friday, April 28, 2017

    Pengertian dan Sejarah Java

    Pengertian dan Sejarah Java


    A.   Pengertian Java


    Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal. Aplikasi-aplikasi berbasis java umumnya dikompilasi ke dalam p-code (bytecode) dan dapat dijalankan pada berbagai Mesin Virtual Java  (JVM). Java merupakan bahasa pemrograman yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus di desain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal mungkin. Karena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu berjalan di beberapa platform sistem operasi yang berbeda, java dikenal pula dengan slogannya, "Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini java merupakan bahasa pemrograman yang paling populer digunakan, dan secara luas dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat lunak aplikasi ataupun aplikasi berbasis web.

    B.   Sejarah Perkembangan Java


    Bahasa pemrograman Java terlahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, dan James Gosling, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.

    Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven).

    Setelah era Star Seven selesai, sebuah anak perusahaan Tv kabel tertarik ditambah beberapa orang dari proyek The Green Project. Mereka memusatkan kegiatannya pada sebuah ruangan kantor di 100 Hamilton Avenue, Palo Alto.

    Perusahaan baru ini bertambah maju: jumlah karyawan meningkat dalam waktu singkat dari 13 menjadi 70 orang. Pada rentang waktu ini juga ditetapkan pemakaian Internet sebagai medium yang menjembatani kerja dan ide di antara mereka. Pada awal tahun 1990-an, Internet masih merupakan rintisan, yang dipakai hanya di kalangan akademisi dan militer.

    Mereka menjadikan perambah (browser) Mosaic sebagai landasan awal untuk membuat perambah Java pertama yang dinamai Web Runner, terinsipirasi dari film 1980-an, Blade Runner. Pada perkembangan rilis pertama, Web Runner berganti nama menjadi Hot Java.

    Pada sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali kode sumber Java versi 1.0a2 dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk pemberitaan pertama kali pada surat kabar San Jose Mercury News pada tanggal 23 Mei 1995.

    Sayang terjadi perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00 di sebuah ruangan hotel Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric Schmidt dan George Paolini dari Sun Microsystems bersama Marc Andreessen, membentuk Netscape.


    Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja "Bapak Java", James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat lunak lain sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi "Java". Nama ini diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling. Konon kopi ini berasal dari Pulau Jawa. Jadi nama bahasa pemrograman Java tidak lain berasal dari kata Jawa (bahasa Inggris untuk Jawa adalah Java).


    C.    Manfaaat Pemograman Java
    §   Kelebihan
    • Crossplatform / Multiplatform. Kelebihan utama dari Java ialah dapat dijalankan di beberapa platform / sistem operasi komputer, sesuai dengan prinsip tulis sekali, jalankan di mana saja. Dengan kelebihan ini pemrogram cukup menulis sebuah program Java dan dikompilasi (diubah, dari bahasa yang dimengerti manusia menjadi bahasa mesin / bytecode) sekali lalu hasilnya dapat dijalankan di atas beberapa platform tanpa perubahan. Kelebihan ini memungkinkan sebuah program berbasis java dikerjakan diatas operating system Linux tetapi dijalankan dengan baik di atas Microsoft Windows. Platform yang didukung sampai saat ini adalah Microsoft Windows, Linux, Mac OS dan Sun Solaris. Penyebabnya adalah setiap sistem operasi menggunakan programnya sendiri-sendiri (yang dapat diunduh dari situs Java) untuk meninterpretasikan bytecode tersebut.
    • OOP (Object Oriented Programming - Pemrogram Berorientasi Objek)
    • Bergaya C++, memiliki sintaks seperti bahasa pemrograman C++ sehingga menarik banyak pemrogram C++ untuk pindah ke Java. Saat ini pengguna Java sangat banyak, sebagian besar adalah pemrogram C++ yang pindah ke Java. Universitas-universitas di Amerika Serikat juga mulai berpindah dengan mengajarkan Java kepada murid-murid yang baru karena lebih mudah dipahami oleh murid dan dapat berguna juga bagi mereka yang bukan mengambil jurusan komputer.

    §  Kekurangan


    ·         Tulis sekali, jalankan di mana saja - Masih ada beberapa hal yang tidak kompatibel antara platform satu dengan platform lain. Untuk J2SE, misalnya SWT-AWT bridge yang sampai sekarang tidak berfungsi pada Mac OS X.

    ·     Penggunaan memori yang banyak. Penggunaan memori untuk program berbasis Java jauh lebih besar daripada bahasa tingkat tinggi generasi sebelumnya seperti C/C++ dan Pascal (lebih spesifik lagi, Delphi dan Object Pascal). Biasanya ini bukan merupakan masalah bagi pihak yang menggunakan teknologi terbaru (karena trend memori terpasang makin murah), tetapi menjadi masalah bagi mereka yang masih harus berkutat dengan mesin komputer berumur lebih dari 4 tahun.


    D.   Contoh Platform Java


    §  Applet

    §  Servlet

    §  JavaServer Pages

    §  Swing Application

    §  Generics


    E.   Contoh Program Java

    §  UC Browser

    §  Opera Mini

    §  KBBI

    §  e-Buddy


    F.    Contoh Coding Sederhana Java


    Contoh program Halo dunia yang ditulis menggunakan bahasa pemrograman Java adalah sebagai berikut:


    // Outputs "Hello, world!" and then exits

    public class HelloWorld {

       public static void main(String args[]) {

           System.out.println("Hello, world!");

       }

    }



    • Manfaat Pemograman Java
    • Contoh Coding Java
    • Contoh Program Java
    • Contoh Platform Java
    Sumber : WIkipedia
    Read more »

    Friday, April 21, 2017

    Pengertian Piksel dan Resolusi Sensor

    Pengertian Piksel dan Resolusi Sensor


    Pengertian Piksel dan Resolusi Sensor

    Piksel dan Resolusi


    Sejak kamera digital telah ditemukan, para produsen kamera terus berlomba lomba untuk menghadirkan kamera yang memiliki resolusi tinggi, tapi beberapa tahun terakhir ini kita bisa melihat adanya sebuah peningkatan besar pada resolusi sensor kamera. Pada saat ini, menjadi hal yang sangat mudah untuk bisa menemukan sebuah kamera posel yang memiliki resolusi sebesar 41 megapiksel dan resolusi 50.6 megapiksel pada kamera DSLR full frame. Sepertinya pada saat ini kita sudah mencapai sebuah teoritis maksimum untuk penanganan sebuah noise dari tingkat ISO yang tinggi dengan teknologi sensor yang ada sekarang ini.




    Oleh karena itu banyak produsen kamera yang fokus pada upaya mereka untuk lebih mendalami dan terus berupaya untuk terus meningkatkan kemasan resolusi ini, dan disamping itu para produsen kamera juga terus menjaga ukuran sensor yang sama supaya untuk dapat menarik lebih banyak lagi pelanggan supaya untuk melakukan upgrade perangkat mereka dengan perangkat terbaru dan yang terbaik. Pada artikel kali ini, saya akan menjelaskan beberapa terminologi dasar dalam hal resolusi dan diharapkan anda dapat memahami resolusi kamera dengan lebih baik lagi.



    1.    Faktor yang Mempengaruhi Resolusi Kamera


    ·         Ukuran Cetak (Print)


    Pada dasarnya, semakin besar resolusikamera maka semakin besar pula potensial ukuran cetak. Mencetak sebuah gambar digital pada umumnya dilakukan dengan cara memeras sejumlah Pixels Per Inch atau PPI. Sebuah hasil cetak gambar yang berkualitas tinggi yang memiliki detail yang baik biasanya membutuhkah cetakan sekitar 300 PPI atau pixel  per inch, oleh karena itu ukuran potensi cetak dihitung dengan mengambil lebar dan tinggi dari gambar lalu setelah itu dibagi dengan jumlah PPI. Contohnya, 12.1 MP resolusi sebuah gambar yang diambil menggunakan kamera Nikon D700 memiliki dimensi gambar 4256 x 2832. Apabila anda ingin membuat hasil cetak dengan kualitas yang tinggi yang memiliki banyak rincian pada 300 PPI, maka ukuran cetaknya akan terbatas sekitar 14.2 inci x 9.4 inci atau 4256/300 = 14.2 dan 2832/300 = 9.4.



    ·         Opsi Cropping


    Semakin tinggi resolusi yang dimiliki oleh sebuah kamera maka akan menghasilkan lebih banyak ruang yang berpotensi untuk gambar dicropping. Walaupun banyak fotografer yang menghindari cropping secara besar besaran, tapi terkadang hal ini perlu dilakukan supaya subjek yang jauh dan terlihat kecil dalam sebuah gambar bisa terlihat lebih dekat dengan ukurannya yang lebih besar setelah gambar tersebut di crop.



    ·         Down Sampling


    Manfaat dari sebuah sensor beresolusi tinggi adalah semakin tinggi resolusi tersebut, maka semakin baik pula pilihan untuk mengubah ukuran gambar atau resize atau down sampling gambar. Kamera resolusi tinggi memiliki cara kerja yang sama seperti sebuah kamera pada umumnya yang memiliki resolusi yang lebih rendah. Tetapi keuntungan utama dari hal tersebut adalah kemampuan untuk down sampling ke resolusi yang lebih rendah dapat untuk mengurangi jumlah noise. Kemudian, pada saat pengambilan gambar dengan ISO yang rendah, sensor resolusi tinggi bisa menghasilkan cetakan dengan ukuran yang lebih besar.



    ·         Ukuran Tampilan


    Pada saat ini kita bisa melihat sebuah kemajuan yang sangat signifikan pada teknologi layar kamera. Contohnya adalah monitor LCD, proyektor, ponsel, dan perangkat lainnya yang sudah mengalami sebuah peningkatan besar dalam hal resolusi. Kemudian peningkatan sebuah ruang pada perangkat perangkat tersebut menyebabkan sebuah kebutuhan untuk menampilkan resolusi gambar yang lebih detil dan lebih tinggi. Tingkat resolusi yang lebih tinggi akan selalu menjadi sebuah alasan untuk dapat menghasilkan hasil yang lebih baik. Tapi tentu saja hal tersebut tidak terjadi, karena hal ini tidak hanya serta merta tentang jumlah piksel saja, akan tetapi juga tentang sebuah kualitasnya.



    2.    X MP vs Y MP


    Pada saat pertama kali Nikon memperkenalkan sebuah kamera D800 / D800E yang dilengkapi dengan resolusi sensor 36.3 MP format full frame, pada saat itu banyak fotografer yang masih memotret menggunakan kamera yang memiliki resolusi 12.1 MP kamera full frame seperti Nikon D700 dan D3 / D3s. Dengan melakukan perhitungan matematika sederhana, banyak orang yang mengklaim bahwa sebuah sensor 36.3 MP mewakili 3 kali resolusi 12.1 MP atau 12.1 MP x 3 = 36,3 MP dan beberapa orang lainnya berasumsi bahwa melakukan upgrade ke DSLR seperti D800 dapat mampu menghasilkan ukuran cetakan 3 kali lebih besar.



    3.    Piksel dan Perbedaan Dalam Resolusi


    Resolusi sensor dianggap masih jauh untuk disebut sebagai fitur kamera yang paling penting, karena selain itu masih ada beberapa hal yang harus dipertimbangkan lagi yaitu ukuran sensor dan ukuran piksel dari sebuah kamera tersebut. Mungkin saja anda akan melihat dua kamera memiliki resolusi yang sama, tapi salah satu kamera tersebut mungkin memiliki sebuah sensor yang secara signifikan lebih besar dari kamera yang lainnya. Contohnya, kamera Nikon D7100 yang memiliki sensor 24.1 megapiksel, sedangkan kamera Nikon D750 memiliki sensor 24.3 megapiksel, kedua kamera tersebut memiliki resolusi sensor yang sama. Tapi apabila anda melihat dari ukuran fisik sensornya, kamera D7100 memiliki ukuran sensor 23.5 mm x 15.6 mm, sedangkan sensor pada kamera D750 berukuran 35.9 mm x 24.0 mm. Itu artinya kamera Nikon D750 memiliki 52 % lebih besar pada lebar linear atau sekitar 2x lebih besar pada total area sensor.



    4.    Penyelesaian Detail dan Ketajaman Lensa


    Megapiksel yang besar dari sensor sebuah kamera akan menjadi tidak berguna apabila lensa yang digunakan terlalu lemah untuk dapat menyelesaikan detail yang cukup untuk menyediakan sebuah data pada setiap piksel. Misalnya ponsel Nokia 808 Pure View yang memiliki resolusi 38 megapiksel, tapi berapa banyak detail yang mampu ditampilkan dengan jelas pada tingkat pikseltersebut...? Bagaimana apabila dibandingkan dengan hasil 36 megapiksel yang dimiliki oleh oleh kamera Nikon D810 yang memiliki sebuah lensa yang kuat...? Faktanya kinerja dalam hal resolusi sangat jauh kurang dari 38 megapiksel dan sebenarnya kamera dari Nokia 808 Pure View memiliki resolusi yang lebih dekat dengan 5 megapiksel atau bahkan mungkin lebih kecil dari resolusi tersebut. Kemudian masalah lain  yaitu difraksi, yang mana kamera sensor lebih kecil akan mengalami sebuah difraksi yang terbatas di lubang aperture yang lebih besar, hal tersebut juga akan sangat mengurangi ketajaman dan mengurangi sebuah resolusi efektif.



    Pada saat anda sedang melakukan komparasi terhadap ukuran sensor sebuah kamera yang sama dengan resolusi yang berbeda, anda harus mengingat bahwa kamera yang mempunyai resolusi yang lebih tinggi akan selalu menghasilkan banyak tekanan pada lensa dalam hal untuk menyelesaikan sebuah detail yang cukup untuk kualitas sebuah gambar. Walaupu produsen kamera besar seperti Canon dan Nikon telah aktif merilis sebuah lensa khusus yang dirancang untuk resolusi sensor yang lebih tinggi, mungkin anda harus tetap mengevaluasi ulang setiap lensa yang dibeli sebelumnya, supaya anda bisa melihat mana lensa yang bisa memberikan kekuatan untuk dapat menyelesaikan detail dan mana lensa yang perlu diganti.



    5.    Keterampilan Teknis


    Memiliki sebuah kamera kelas tinggi tidak secara otomatis bahwa anda akan mampu menghasilkan kualitas sebuah gambar yang selalu baik. Salah satu hal yang perlu dicatat adalah kamera merupakan sebuah mesin yang perlu dioperasikan dengan benar agar dapat bekerja dengan maksimal. Apabila anda memiliki sebuah kamera dengan resolusi yang tinggi dan ditambah dengan sebuah lensa terbaik namun anda masih saja menghasilkan sebuah gambar yang buruk maka skill atau kemampuan fotografi dan pengetahuan anda dalam mengoperasikan sebuah kamera tersebut perlu dipertanyakan.



    Selain mampu memanfaatkan sebuah cahaya dengan baik dan teliti dalam membingkai atau mengkomposisikan sebuah adegan, anda juga harus memiliki sebuah keterampilan teknis yang cukup memadai untuk dapat menghasilkan sebuah gambar yang tajam. Kamera dengan resolusi yang tinggi pada dasarnya memperkuat segala sesuatu untuk menjadi lebih berpotensi, entah itu untuk masalah kamera shake yang sering disebabkan oleh teknik tangan yang salah pada saat memegang kamera, getaran shutter ari internal kamera, teknik fokus, tripod tidak stabil, ataupun faktor lainnya yang dapat menyebabkan sebuah gambar menjadi buram atau blur, tentu saja hal ini tidak diinginkan.




    Apabila suatu saat anda memutuskan untuk melakukan upgrade ke kamera yang memiliki sebuah resolusi sensor yang lebih tinggi, maka ada baiknya untuk mempertimbangkan ketrampilan teknis anda dan meluangkan beberapa waktu untuk mempelajari teknik yang tepat dalam memotret sebuah gambar. Memang ada banyak hal yang perlu dievaluasi dalam rangka menghasilkan sebuah gambar yang tajam, di antaranya mengevaluasi bagaimana cara anda mengontrol nafas dan mengontrol tangan pada saat menggunakan shutter speed minimum, penggunaan tripod, penggunaan live view untuk dapat fokus dengan waktu yang genting, penggunaan lensa pada bukaan aperture optimal dan masih banyak lagi hal yang perlu dievaluasi. Karena apabila anda tidak memiliki ketrampilan dan pengetahuan yang mencukupi dan memadai, maka sebuah kamera kelas pro pun tidak akan mampu membantu anda untuk menghasilkan sebuah gambar yang memiliki kualitas tinggi.

    Read more »